Salle immersive 3D pour la recherche expérimentale

Centre national de la recherche scientifique (CNRS)
Date limite
15 octobre 2026 à 14 h
Localisation
Toulouse (31)
Durée
12 mois, reconductible tacitement 3 fois par 12 mois; durée totale maximale 48 mois
Budget
Max: 1 800 000 € - Estimation: 600 000 €

Aménagement clé en main d’une salle immersive CAVE

Conception, fourniture, livraison, installation, configuration, calibration, essais et mise en service d’un dispositif 3D immersif destiné aux recherches expérimentales sur le comportement humain. La solution doit permettre de créer et piloter des environnements visuels et sonores réalistes, dynamiques et contrôlables, sans recours à un casque de réalité virtuelle.

Salle et équipements

La salle immersive comprend quatre plans — trois murs et un sol — d’environ 4 m de largeur et de longueur, avec une tolérance de ±10 %, et une hauteur d’environ 2,5 m, également avec une tolérance de ±10 %. Elle intègre notamment :

  • une rampe d’accès pour personnes à mobilité réduite ;
  • une visualisation 3D stéréoscopique mono-utilisateur ;
  • la capture des mouvements de la tête, des mains, des épaules, des hanches et du genou ;
  • l’interaction avec la scène par manettes ou capture de mouvement ;
  • la minimisation des ombres portées sur les écrans ;
  • une fonction d’autocalibration ;
  • un pupitre de contrôle avec poste informatique principal ;
  • un système de son 3D binaural avec casque sans fil de type « in-ear monitor ».

Les 8 vidéoprojecteurs BARCO F90-4K13 disponibles doivent être testés afin d’évaluer leur compatibilité avec la salle. S’ils ne sont pas compatibles, les vidéoprojecteurs nécessaires peuvent être fournis au titre de la prestation supplémentaire prévue à cet effet.

Logiciels, interopérabilité et sécurité

La solution doit permettre l’intégration facile d’environnements 3D développés sous Unity, ainsi que la présentation de consignes orales ou visuelles aux participants. Elle doit également prévoir :

  • la transmission en temps réel par UDP de la position de la tête, incluant coordonnées, azimut, élévation et rotation, vers un logiciel tiers de son 3D binaural ;
  • la transmission en temps réel de triggers vers des logiciels tiers de mesures physiologiques, notamment EEG ou fNIRS, sous forme de briques logicielles réutilisables ;
  • la génération d’un fichier LOG recensant les actions et interactions d’une séance ;
  • une interface simplifiée permettant à des utilisateurs non experts de lancer une simulation ;
  • l’intégration avec les outils existants et des API ouvertes pour l’évolutivité ;
  • le chiffrement des données en transit et au repos ainsi qu’une authentification forte.

Les performances attendues comprennent une latence audio-visuelle inférieure à 10 ms et une grande précision de captation du mouvement pour le rendu 3D. La solution doit être compatible avec les normes ISO 9241-110 et ISO 14001.

Scénarios expérimentaux sur mesure

Développement et livraison de 4 scénarios expérimentaux :

  1. Traversée d’un passage piéton en milieu urbain : rue à double sens, véhicules et personnages non joueurs manipulables, masquage de la voie par des obstacles et collecte de la position, de la vitesse, des ralentissements, des arrêts et de la distance d’approche.
  2. Figuration de l’altérité en environnement semi-réaliste : salle intérieure en noir et blanc, six objets réalistes — couteau, bouteille d’eau, livre, téléphone portable, lampe torche et nounours —, ajout possible de trois personnes ou d’un chat, puis choix d’un objet et ouverture d’une porte selon trois configurations.
  3. Navigation dans un modèle 3D de la grotte Chauvet : adaptation pour la salle immersive du modèle 3D fourni pour casque de réalité virtuelle.
  4. Exploration d’une scène audiovisuelle 3D captée sur le terrain : adaptation de la captation fournie et déplacement dans la scène.

Maintenance, garantie et support

La prestation comprend la maintenance préventive et la maintenance corrective à l’issue de la garantie de base lorsqu’aucune extension n’est souscrite. Elle comprend également les mises à jour, le support technique pour le déploiement d’applications et la disponibilité d’un stock de pièces détachées sur site ou à proximité.

La garantie est de 36 mois minimum, avec un nombre d’interventions sur place illimité. Elle couvre les pièces, la main-d’œuvre, les déplacements, le séjour, le conditionnement, l’emballage et le transport nécessaires à la remise en état ou au remplacement. Le support technique gratuit et illimité pendant les jours ouvrés doit répondre aux demandes sous 48 heures ouvrées au maximum, par téléphone non surtaxé et par courriel.

Formation, vérification et évolutivité

Une formation initiale comprend la mise en marche de la salle, l’importation d’environnements Unity, leur exploration et leur manipulation, la récupération du fichier LOG et la communication avec les logiciels tiers par triggers et UDP. Elle comprend une séance en présentiel sur site et un support réutilisable et partageable.

La mise en service fait l’objet d’un protocole standard établi par le titulaire et validé par l’acheteur. Les prestations non conformes peuvent être refusées et remplacées aux frais du titulaire.

La conception doit permettre l’ajout ultérieur d’écrans pour augmenter la longueur de la salle, d’un tapis de déplacement, d’un second utilisateur et de fonctions de collaboration à distance avec d’autres salles immersives.

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Critères d'évaluation

PondérationCritère

Visite de site

Obligatoire

Date(s)

Non précisé

Lieu

Maison de la Recherche, Toulouse (31)

Modalités

Visite réservée aux candidats admis à déposer une offre; dates communiquées dans l’invitation à soumissionner; maximum 3 personnes par candidat; préférence de date à indiquer uniquement sur PLACE; information de la date au moins 5 jours avant; récépissé remis par le CNRS. Les questions doivent être posées sur PLACE et aucune réponse orale n’est donnée pendant la visite. L’absence de visite rend l’offre irrégulière, sauf preuve d’une parfaite connaissance des lieux.

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