Installation audiovisuelle et éclairage scénographique du parcours MMXP

Date limite
8 décembre 2026 à 12 h
Localisation
Hénin-Beaumont (62)
Durée
17 mois dès notification ; préparation 4 semaines ; travaux 14 semaines ; maintenances préventive et corrective : 12 mois chacune, non renouvelables dès admission
Budget
Max: 400 000 €

Dispositif audiovisuel et lumière d’un parcours de médiation

Le titulaire conçoit, fournit, installe, raccorde, programme, met en service et recette les équipements audiovisuels et l’éclairage scénographique du SAS et de trois espaces. Le périmètre associe image, son, lumière, médias, régies, pilotage, formation, documentation et maintenance. Les dispositifs de jeu, bornes, capteurs, PC applicatifs et contenus interactifs relèvent du lot numérique, sauf signal ou source reçu par les équipements AV.

Régies, pilotage et interfaces

  • Trois repères de régie : régie N°1 principale pour le showroom, régies N°2 et N°3 secondaires pour la Gaming room et la Quiz room. La baie de la régie N°1 est fournie par le lot AV et comporte au moins 20 % de réserve utile en volume et en alimentation ; les baies des régies N°2 et N°3 sont fournies par le lot numérique, avec au plus 6 U AV réservés par baie.
  • Câblage, brassage, repérage durable, plans et synoptiques par salle, carnet de câbles et essais fonctionnels des signaux, commandes et retours d’état. Les équipements de régie, serveurs et pilotage restent sur alimentation permanente ; arrêt propre et reprise après coupure sont documentés.
  • Commandes simples et états lisibles pour l’exploitation, modes dégradés et procédures de reprise par espace ; aucune dépendance Internet ou à un compte personnel ne doit être indispensable au fonctionnement nominal, sauf accord explicite.

SAS et cheminements lumineux

Fourniture, pose, raccordement et pilotage du ruban LED de plafond du SAS et des LED décoratives complémentaires, intégrés au bandeau lumineux de l’expérience. Les linéaires minimaux de consultation sont de 5 ml au SAS, 30 ml pour le couloir du showroom et 50 ml dans la Gaming room ; les LED de seuil sont à dimensionner. Le cheminement lumineux produit un chenillard vers la Gaming room, puis une animation de flux dans cette salle. Référence technique : LED RGBW adressable, 96 LED/m, 16 circuits ou pixels UCS2904 ou équivalent, DMX512 ou protocole documenté. Les supports spécifiques nécessaires sont également à fournir et poser.

Salle 1 — Showroom immersif

L’amphithéâtre accueille 12 à 25 personnes sur gradins. Le dispositif comprend un écran ou une surface centrale cintrée fourni et posé par le lot AV, d’environ 6,92 m de corde, 1,14 m de flèche et 3,23 m de hauteur utile, ainsi que deux faces latérales peintes par le lot agencement, d’environ 7,10 × 3,23 m chacune. Trois vidéoprojecteurs et un serveur média centralisé en régie N°1 assurent une diffusion sur trois faces ; l’écart entre sorties ne dépasse pas une image en régime nominal et l’uniformité utile visée est d’au moins 70 % sur les zones principales, sauf impossibilité justifiée.

Le lot comprend aussi le système audio immersif, DSP ou matrice, amplification, enceintes, pupitre amovible et micro, priorité parole, ducking, traitement anti-larsen, mute et essais d’intelligibilité. Le boîtier de raccordement local prévoit notamment HDMI et USB-C avec adaptateur actif USB-C vers HDMI. Une tablette d’exploitation active et une tablette de spare identique, préconfigurée et stockée en régie N°1, permettent de rappeler les modes d’accueil, immersion, parole, conférence, pause, maintenance et extinction.

La production audiovisuelle inclut un film immersif de 3 à 5 minutes pour les trois faces, avec storyboard ou conducteur, sound design, encodage, versions de diffusion, droits et deux allers-retours de corrections. Les vidéos déjà fournies pour le dashboard sont intégrées et testées, sans création incluse sauf demande écrite. L’éclairage scénographique comprend, à titre de base, 9 rails triphasés de 4 m avec commande DALI ou DMX et projecteurs LED orientables, dimmables et adaptés à 6,80 m de hauteur sous plafond au plus bas.

Salle 2 — Gaming room

Le lot AV fournit trois vidéoprojecteurs : deux avec players autonomes pour des boucles vidéo produites par le titulaire, et un pour afficher le scoring board à partir d’une source NUM. Le PC/player, le contenu et la logique de score sont hors lot AV ; la surface de projection du scoring relève du lot agencement. Les deux vidéos d’ambiance sont des boucles de 60 à 90 secondes chacune. La salle, d’environ 130 m², est également équipée d’un son d’ambiance général produit par le titulaire : boucle propre d’au moins 10 minutes, sans voix off, consigne, score, bruitage de jeu ni synchronisation avec les bornes. Les sons locaux des bornes restent hors lot AV.

L’éclairage scénique de base comprend 4 rails triphasés ou monophasés de 11 m avec projecteurs LED orientables et dimmables, sans commande centralisée ni rappel de scènes demandé en base. Il se distingue des LED décoratives animées, raccordées au pilotage central. Les boucles, le scoring, le son et l’éclairage font l’objet d’essais et de modes dégradés ; le signal de scoring attendu est HDMI Full HD, 16:9, 60 Hz.

Salle 3 — Quiz room

Le lot fournit une chaîne de projection sur la maquette : vidéoprojecteur, optique, accroche, câblage terminal, calage, mires et recette sur signal fourni par le lot numérique. La maquette, le plateau et la surface de projection sont fournis par le lot agencement ; la source, les QCM et les contenus de progression relèvent du lot numérique. L’éclairage de cheminement et de cadrage des panneaux comprend, à titre de base, 7 rails triphasés ou monophasés de 8 m avec projecteurs LED orientables et dimmables, sans commande centralisée ni rappel de scènes demandé en base. Aucune sonorisation générale n’est demandée en base.

Études, recette et transfert

Les livrables comprennent plans d’exécution et de recollement, synoptiques image/son/lumière/câblage, fiches et notes de dimensionnement, plans de feu, configurations et sauvegardes, médias et masters, licences et droits, DOE, notices et fiches réflexes. Les recettes couvrent notamment mires et contenus réels, synchronisation, écoute, intelligibilité, éclairage, signal source, extinction et reprise sans recalage manuel. La formation porte sur l’exploitation et la maintenance de premier niveau.

La maintenance prévoit au minimum deux visites préventives sur site par an. En correctif, la prise en compte d’un incident est attendue sous 1 jour ouvré, le contournement d’un défaut bloquant sous 2 jours ouvrés et l’intervention sur site sous 5 jours ouvrés au maximum si une résolution à distance est impossible, sauf pièce indisponible et sur justification ; le délai de remplacement du matériel est à préciser dans l’offre. Point à clarifier : la vérification de service régulier est indiquée à 1 semaine dans une clause technique et à 4 semaines dans le bordereau.

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Modalités de livraison

À présenter avant la commande générale à l’AMO Cap Sciences et au scénographe de Cap Sciences, ou au représentant désigné de la maîtrise d’ouvrage ; présentation en visioconférence possible si cette modalité est retenue. Aucun nombre d’échantillons ni adresse de remise n’est précisé.

Produits à fournir

  • Échantillon de LED décoratives de cheminement avec démonstration de pilotage

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